Animation in Neuen Medien

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Animation ist "not the art of making pictures that move but the art of movements that are drawn" (Norman McLaren). Im WWW erleben animierte Kurzfilme zur Zeit eine Renaissance. Dank benutzerfreundlicher Streaming-Software wie Flash und kostenlos verfügbaren Playern und Plug-Ins können die Filme von jedem mit Internet-Zugang auf den Bildschirm geholt werden. Innerhalb kürzester Zeit wurden eine Fülle von Portalen gegründet, bei denen ausgewählte festivalprämierte Animationsfilme (Animation im WWW) oder solche, die eigens für das Internet produziert worden sind (Webanimation), online angeschaut oder heruntergeladen werden können.

Animation in Neuen Medien ist ein noch unbeackertes Feld. Darin liegt aber auch gerade der Reiz des Themas. Wir versuchen, einen ersten Überblick über das Spektrum zu schaffen und die 'Spreu vom Weizen' zu trennen. Auf unserer Seite befinden sich eine ausführliche Linksammlung, Analysen einzelner Angebote, aber auch theoretische Fragestellungen zur Geschichte, Ästhetik und Typen von Animation sowie ein Forum.

Ein Fokus unserer Arbeit lag in den ersten Jahren auf fiktionalen Formen wie Webtoons und Shorts, daher ist dieser Bereich am systematischsten und vollständigsten erfaßt. Verwandte Gebiete wie Brickfilms, Comics, Online-Spiele, abstraktere Kunstprojekte usw. haben Animation in ihrer ganzen Entwicklung bis heute geprägt und beinflußt. Aber auch wenn von diesen vermutlich weiterhin eine sehr befruchtende Wirkung ausgeht, sind sie hingegen nur sehr sporadisch erfaßt. Das Gleiche gilt für Website-Intros und animierte Werbung im Internet.

Ein zweiter Fokus liegt auf Demos, Machinima und programmierten Filmen, also in Echtzeit computergenerierten Animationen, die in subkulturellen Kontexten entstehen und im Internet verbreitet werden.

Dieses gemeinschaftlich verfaßte Webprojekt entstand im Jahr 2000 aus dem Hauptseminar "Animation im Internet" des Instituts für Kommunikations- und Medienwissenschaft an der Universität Leipzig und wird von der Projektgruppe "Animation in Neuen Medien" weitergeführt.